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Archive for February, 2009
Lettre du Game Director - Février 2009 – Hyborian Adventures
Feb 27th
Lettre du Game Director – Février 2009
Il est de nouveau temps de nous intéresser à ce que l’avenir réserve aux joueurs d’Age of Conan. Comme je vous l’avais dit la dernière fois, la majeure partie de cette lettre va se concentrer sur la mise à jour des objets et des caractéristiques qui fera partie de notre prochaine mise à jour majeure. Maintenant que la mise à jour 1.04 est en ligne et que vous pouvez profiter du nouveau contenu qu’elle offre, le moment est parfait pour commencer à vous parler de la suivante.
Mais laissez-moi vous dire deux ou trois petites choses avant de vous présenter les modifications qui vont être apportées au système de jeu de rôle. Nous sommes en train de préparer une grande quantité d’informations pour le moment où la mise à jour sera prête pour le serveur de test public. Je n’aurais pas le temps de vous parler de tout dans cette lettre, aussi n’essayerai-je même pas. Ainsi, le nouveau système d’utilisation des gemmes justifiera par exemple un article à lui tout seul, de même que les modifications apportées à toutes les classes pour un meilleur équilibrage du jeu. Je ne vous en parlerai donc pas en More >
Letter from the Game Director February 2009 – Hyborian Adventures
Feb 27th
Its that time again for a little peek into whats coming up for Age of Conan. As mentioned last time the major part of this Directors Letter will focus on providing a first look at the details on the upcoming items and statistics update that will come in the next major update. With update 1.04 now live and players getting to enjoy the new content its the perfect time to kick-off the process of introducing the next major update.
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Before I dive into RPG system changes though, a couple of things to note. We are preparing a lot of information for when the update is ready for the public test servers. This letter couldnt possibly cover everything, and it wont. The new gem system for example is an article all on its own, as are the balance changes that will be included in the update for every class. So those things I wont be covering in detail in this letter, but we will be releasing detailed information over the course of the testing. So rest assured further information overload is coming! Consider this letter as an appetizer to the process that More >
Brief des Game Directors Februar 2009 – Hyborian Adventures
Feb 27th
Es ist mal wieder Zeit einen kleinen Blick in die Zukunft von Age of Conan zu werfen. Wie schon beim letzten mal angedeutet, wird sich der Großteil dieses Briefes darauf konzentrieren euch einen ersten Eindruck von den Einzelheiten der kommenden Überarbeitung der Gegenstands- und Statistiksysteme im nächsten großen Update zu geben. Da Update 4.1 nun veröffentlicht ist und die Spieler sich mit den neuen Spielinhalten beschäftigen, ist es der richtige Zeitpunkt, um mit der Einführung des nächsten großen Updates zu beginnen.
Bevor ich mich auf die Überarbeitung des RPG-Systems stürze, gibt es noch ein paar Dinge zu erwähnen. Für die Veröffentlichung auf den Testservern bereiten wir eine Menge an Informationen vor. Dieser Brief kann unmöglich alles beinhalten und er wird es auch nicht. Das neue Edelsteinsystem beispielsweise ist einen eigenen Artikel wert, ebenso wie die Veränderungen der Gewichtungen, die jede Kasse betreffen werden. Diese Dinge werde ich also in diesem Brief nicht im Detail besprechen, wir werden jedoch detaillierte Informationen im Verlauf der Testphase veröffentlichen. Ihr könnt euch also sicher sein, dass ein Informationsüberfluss auf euch wartet! Seht diesen Brief mehr als Appetitanreger für den Weg der vor uns liegt.
Die Überarbeitung des RPG-SystemsZu Beginn More >
Carta del Director de Juego #7 - Febrero 2009 – Hyborian Adventures
Feb 27th
Una vez más es hora de echar un vistazo a las próximas novedades de Age of Conan. Como os comenté la última vez, el principal motivo de esta carta es daros algunos detalles sobre la mejora de objetos y estadísticas incluida en la próxima actualización. La actualización 1.04 ya está disponible y ahora que ya estáis disfrutando de los nuevos contenidos, es el momento perfecto para presentar la próxima actualización importante.
Me gustaría comentar un par de cosas antes de empezar a hablar de los cambios en el sistema RPG (juego de rol). Estamos preparando mucha información para el momento en que la actualización esté disponible en los servidores de pruebas y sería muy difícil mencionar todo en esta carta. Por ejemplo, el nuevo sistema de gemas merece un artículo aparte, al igual que los cambios en el equilibrio de todas las clases que se incluirán en la próxima actualización. Aunque ahora no quiero entrar en detalles, a lo largo de la fase de pruebas tendréis más información. ¡Esta carta es solo un aperitivo de todo lo que os espera!
Mejoras en el sistema RPGCreo que vale la pena repetir cuál es More >
Runescape: Random Event Rework Complete
Feb 25th
The folks at Runescape have announced that they have completed their overhaul of the game’s random event system.
We have just completed a comprehensive rework of the random events system that will bring changes for members and non-members alike. We’ve retired some of the older random events from active service, overhauled others, and rewritten the rewards for almost every surviving event. We’ve also changed the rate at which you get random events, and made it possible for all players to get all the events even if they don’t do the activities that are typically associated with them. So maybe you’ll get to meet Cap’n Arnav or the Bee-keeper for the first time…
When you successfully complete a random event you will now be given a random event gift box, which will contain a selection of rewards to choose from. The reward options are randomised, but players with higher skill totals will generally be offered better rewards, especially if they have a record of passing random events. Any frog tokens you have will be replaced automatically with random event gift boxes, and your broken axes and pickaxes will be automatically repaired (unless you’ve only got the handle, in which case they’ll be deleted).
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Community Team Podcast Ausgabe 11 am 26. Februar – Hyborian Adventures
Feb 25th
Update 4 ist auf den Servern und in Xibaluku kann man des Nachts die Schreie von Spielern vernehmen, die von den einheimischen Pikten schrecklich gefoltert werden und wie immer kein bisschen leise!
Das Update ist seit einer Woche auf den Servern und hat für einige Turbulenzen gesorgt, die wir uns diese Woche neben anderen Themen etwas näher betrachten wollen.
Die Themen diese Woche:
- Update 4
- Was ist passiert
- Was wird passieren
- Was ist bekannt
- Der Quartalsbericht Q4 2008
- Die Advokaten
- AoC Soundtrack räumt Preis ab
- Viertes Kapitel von "Phoenix on the Sword"
Der ehemalige Host des AoC-Radio Sunrise-FM ist auch weiterhin unser zuhause und der Moderator Lenny wird uns durch den Podcast begleiten und uns Verschnaufpause geben, indem er euch mit guter Rockmusik versorgt. Der Podcast wird jede zweite Woche am Donnerstag startend von 18 Uhr ab live aufgezeichnet und danach zum Download im Podcastfeed bereit gestellt.
Letzte Beiträge
- [17.12.2009] – CROMCAST #17 – Der Barbar mit dem weißen Bart kommt
- [15.12.2009] – Einzigartige Belohnung über die Feiertage: Unbefristete kostenlose Testversion
- [11.12.2009] – Exklusives Entwickler-Videotagebuch auf Buffed
- [04.12.2009] – Buffed berichtet über Neuerungen in Update 6
- [03.12.2009] – CROMCAST #16 – Hohoho hammer noch nich…
Final Fantasy XI: Beginner Guide Part Three
Feb 25th
So you’ve unlocked your sub-jobs and you’ve leveled through the Valkurm Dunes in the jobs you wish to carry on with? Then it’s time to move on to the next areas. The previous part of this guide was focused on getting yourself acquainted with the partying and leveling system, unlocking sub-jobs, and generally getting used to the activities that you’ll be immersing yourself in for the rest of your life here in Vana’diel. This final installment will be focused on moving on to the different leveling areas, and should inform on the things one needs to do until they reach level 30, and many new doors are opened to you in the form of over a dozen new advanced jobs!
After getting out of the Valkurm Dunes, the next area most commonly used for partying is an area named Qufim Island, located right off of Jeuno. The tricky party here is reaching Jeuno without dying repeatedly. To get to Jeuno you’ll have to travel through one of three routes, depending on your starting country. If you’re from San d’Oria, you’ll go through the La Theine Plateau to the Northeast, and follow the road through Jugner Forest right into Batallia Downs. Once More >
Final Fantasy XI: Rise of the Zilart Missions Guide
Feb 25th
A lot of people who play Final Fantasy games or RPGs in general do so for the story. And that’s what Rise of the Zilart is trying to give here: a story. That, and the good feeling of killing something that’s been blocking your story progression.
If playing Final Fantasy XI for the story isn’t what you’re looking for, then you’re probably better off playing World of Warcraft or Guild Wars.
=================== A Note on Positions ===================
Throughout my guide, I’ll be using coordinates, such as G-7 or L-2. These coordinates refer to your position on your map. You can check your position by typing <pos> or by looking at your map by using the /map command. Note that if you have no map for the current area you’re in, it will simply display a map page with “No Map”in capital letters across the center. Your position will still appear in the upper left area of the map.
===== Terms =====
Here’s a brief explanation of some game terms I’ll be using in this guide.
Aggro: A monster that will attack you while you either stand, sit, heal, or cast magic close enough in front of it.
Buff: Casting spells that are beneficial to the party, such More >
Funcom and US Conventions! – Hyborian Adventures
Feb 24th
Funcom is pleased to announce that we will have a presence at both Dragoncon and PAX
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Both conventions are planned to be held on Labor day weekend 2009 (Sept 4-7th 2009). While it is early and details are still being worked out, we wanted to advise all in case they wish to make plans to attend either show.
Game Director now on Twitter! – Hyborian Adventures
Feb 24th
Follow the Age of Conan Game Director on Twitter
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Recently Craig ’Silirrion’ Morrison the Age of Conan Game Director announced his new experimental project of communicating through Twitter. Over the past week Craig has seen the use of this new communication channel as a success! Now we want to help promote his new Twitter channel to everyone who wishes to get that extra info straight from the man himself.
Now for those who might be wondering what exactly Twitter is, you can find more info about it here. As Craig pointed out, this is in no way a channel to replace the information found on the forums but you may find some additional info on new developer posts, what the Conan team is currently doing, and any other informative tidbits you may not see directly on the forums.
You can find the official Twitter feed here.