Brief des Game Directors April 2009

Noch kurz bevor der April seine Tore schließt hat unser Game Director Craig wieder ein paar Worte an die Community zu richten im neuen Brief des Game Directors.

Es ist mehr als passend, dass mit der Schneeschmelze, dem Einzug der skandinavischen Sonne hier in Norwegen und dem Näherrücken der helleren Monate auch wir den Veränderungen und Updates für das Spiel entgegensehen können.

Update 5 und eure Rückmeldungen

Es geht mit den Versionen von Update 5 auf dem Testserver gut voran, und ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um allen, die auf den Testservern mitmachen, für ihr wertvolles Feedback und ihr Engagement zu danken. Als wir beschlossen, die Gegenstände und Statistiken des Spiels zu überarbeiten, war uns klar, dass die öffentliche Testphase der Schlüssel zum Erfolg dieses Vorhabens sein würde. Das Feedback und das Engagement der Testserver-Community ist überaus konstruktiv ausgefallen, und das ermutigt uns sehr.

Das Systemteam arbeitet hart daran, das Feedback durchzugehen, Werte anzupassen und dafür zu sorgen, dass das neue System mit jeder Version besser wird. Die Anpassung ist mit dem Feedback der Testserver-Community erheblich einfacher. Wir erhalten unsere Informationen sowohl von den Servern selbst als auch aus den Foren. Eure Erfahrungen beim Spielen auf den Testservern sind bei einem Update wie diesem, das tief in das System eingreift, absolut unbezahlbar.

Die Testserver-Foren findet ihr hier übrigens hier, macht mit und seid daran beteiligt, die Veränderungen mitzugestalten, indem ihr uns eure Meinung zur Richtung des neuen Updates mitteilt.

Als ich über das Thema Feedback nachdachte und darüber, wie intensiv das Team auf die Meinung der Spieler eingeht, wenn es um das Spielen selbst geht, wurde mir klar, dass wir eine weitere sehr wertvolle Form von Feedback haben, die einige von uns zunächst kaum bemerkt hatten: Videos von Spielern. Immer mehr Spieler oder Gilden laden ihre neuesten Eroberungen auf YouTube hoch, und man kann sich live den Stream eines Spielers auf X-Fire ansehen (nach Letzterem bin ich seit einiger Zeit geradezu süchtig, denn ein besseres, konkreteres Feedback ist kaum denkbar: Man siehst einem Spieler hautnah beim Spielen zu!). Wir Entwickler können Begegnungen von Anfang bis Ende mitverfolgen, wir sehen, welche Taktiken Spieler entwickeln, halten Ausschau nach Problemen, mit denen wir uns noch beschäftigen müssen, oder beobachten, wie Dinge völlig anders rüberkommen, als wir ursprünglich gedacht hatten. Und all das kommt von euch! Für uns ist es sehr wichtig, immer zu wissen, wie ihr das Spiel tatsächlich spielt. Die Möglichkeit, dass Spieler Videos online stellen können oder mit moderner Internet-Technologie sogar Zugriff auf einen Stream ermöglichen, liefert uns jede Menge wertvolles Feedback.

Nachdem ich schon mal beim Thema Videos von Spielern bin, möchte ich kurz all denen danken, die das Medium nutzen, um die Community zu vergrößern, und die mithilfe des Spiels wirklich tolle Videos erstellen (es gibt viele großartige mit DX10 erstellte Preview-Videos sowie Trailer für den kommenden Inhalt von den Testservern). Daneben habe ich auch ambitioniertere Projekte gesehen, wie ‘The Roleplayer’ und ‘The Last Bastion’. Es ist unglaublich beeindruckend, wie viel Zeit, Leidenschaft und Mühe manche Spieler investieren, um das Spiel nach ihrem kreativen Willen zu formen. Wir sind wirklich mächtig stolz auf unsere Community.

Okay, jetzt aber genug der Schwelgerei über das, was ihr so alles macht! Zu den Fakten! Was haben wir sonst noch auf Lager?

Neue Charakter-Optionen

Man soll sich das Beste ja immer für den Schluss aufheben. Ich kann euch heute einiges erzählen, was dem Update 5 hoffentlich noch ein paar weitere Optionen hinzufügt. Das Update bringt ja viele Veränderungen bei Gegenständen und Statistiken, ebenso wie bei den Talenten, Zaubern und Fähigkeiten der Charakterklassen. Darüber hinaus wollen wir den Spielern aber die Chance geben, noch mehr mit den Klassen zu experimentieren, sowohl mit bestehenden als auch mit neuen Charakteren.

Zu diesem Zweck wird es mit dem nächsten Update einige wichtige Veränderungen bei den Charakter-Optionen geben.

Zunächst werden wir dafür sorgen, dass Spieler die Talente ihrer Charaktere zurücksetzen und mit neuen Verteilungen experimentieren können. Es wird eine zusätzliche Variante für das Zurücksetzen von Talenten geben, in Form einer Rückstufung des Preises zum Neuerlernen von Talenten, vielleicht auch gratis oder aber einer Kombination von beidem. Die genauen Einzelheiten stehen noch nicht fest, aber ihr könnt sicher sein, dass wir euch Gelegenheit geben werden, mit den neuen Talentbäumen zu experimentieren.

Außerdem – und das ist für die meisten von euch vermutlich das Interessanteste – wird es eine neue Option für Spieler geben, die bereits einen Charakter über Stufe 50 haben. Alle Spieler mit Charakteren über Stufe 50 erhalten einmalig die Möglichkeit, einen neuen Charakter zu erstellen, der mit Stufe 50 beginnt. Dieser Charakter kann jede beliebige Klasse haben. Ihr könnt also nach dem Update direkt eine andere Klasse spielen, ohne die unteren Stufen durchlaufen zu müssen. Diese Möglichkeit steht ab dann allen Spielern zur Verfügung, sobald sie einen Charakter auf Stufe 50 gebracht haben.

Um diesen neuen Charakter zu erstellen, braucht ihr einen leeren Charakter-Slot.

Zu guter Letzt haben wir im Zusammenhang mit diesen Veränderungen noch etwas anlässlich des Geburtstages des Spiels im Mai vorbereitet, aber das darf ich noch nicht verraten. Also haltet die Augen nach weiteren Neuigkeiten offen, je näher der Geburtstag rückt.

Ich weiß natürlich, dass diese Option zu einigen Debatten führen wird – ja, es dauert eine Weile, sich an eine neue Klasse zu gewöhnen, und viele Spieler brauchen dazu eben einige Stufen, aber dennoch wollten wir Spielern die Möglichkeit geben, die neue Spielmechanik mit einem anderen Charakter zu erleben, wenn sie das wollen. Ich hoffe, die Spieler wissen die Gelegenheit zu schätzen, sich mit einem zusätzlichen Charakter zu beschäftigen und sehen es als Belohnung dafür an, dass sie bereits einen Charakter auf eine hohe Stufe gebracht haben.

Zum Schluss …

Update 5 rückt immer näher, und eine aufregende Zeit für das Spiel kommt auf uns zu. Es ist der Höhepunkt eines gewaltigen Arbeitsaufwands, und wir hoffen, dass es euch allen gefallen und viel Spaß bereiten wird. Mit den erwähnten zusätzlichen Charakter-Optionen sind wir der Ansicht, dass Spieler Hyboria auf einem ganz neuen Level erkunden und das Spiel genießen können.

Es war sehr ermutigend für mich und das Team, dass die Richtung, in die das Spiel steuert, so konstruktiv kommentiert und positiv aufgenommen wurde. Wir arbeiten sehr hart daran, sicherzustellen, dass euer Vertrauen nicht enttäuscht wird und werden weiterhin engen Kontakt mit der Community halten, um dafür zu sorgen, dass die neuen Updates so gut werden wie nur möglich!

Bis bald in Hyboria!

Craig ’Silirrion’ Morrison

Game Director Age of Conan

Ihr könnt den Brief des Game Directors auch hier im Forum diskutieren

 

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