MMORPG News
The ultimate massively multiplayer online role-playing game news source
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Dec 1st
Comme à l’habitude, un questions/réponses qui reprend quelques informations. Aujourd’hui, c’est au sujet des questions sur la dernière mise à jour qui a eu lieu le 25 novembre.
Q : La vitesse de course des personnages a-t-elle été réduite ?
R : Non, les personnages se déplacent exactement à la même vitesse qu’avant. En revanche, afin de permettre un champ de vision plus large, l’angle de la caméra a été ajusté, ce qui peut donner à certains joueurs une impression de lenteur.
Q : L’interface utilisateur répond en général bien plus rapidement qu’avant, mais je ressens toujours de la latence lorsque j’échange des objets avec mon servant. Ce problème sera-t-il corrigé ?
R : Oui, nous apporterons un correctif à ce sujet lors de la mise à jour de décembre.
Q : Je n’arrive plus à naviguer à la manette entre les différents onglets des menus “Caractéristiques”, “Inventaire” et lorsque j’échange des objets avec mon servant. Comment faire ?
R : Avant la mise à jour, il fallait pour cela mettre en surbrillance l’onglet souhaité et le sélectionner pour l’afficher. Dorénavant, cette opération n’est plus nécessaire. La nouvelle méthode est la suivante :
Manette : boutons attribués à “Afficher les macros (Ctrl)” et “Afficher les macros (Alt)”.
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Dec 1st
Quatre ans déjà, le temps passe vraiment vite. Quatre ans, et toujours bien portant, réunissant toujours plusieurs dizaines de joueurs chaque jour tout en tenant à jour le serveur et ses à côtés.
En effet NMS possède un compte twitter, à travers lequel ils partagent des informations qui ne méritent pas forcément une actualité complète, ou de façon différente qu’une simple annonce. Ça ne m’étonnerait pas que des concours ou des morceaux de concours utilisent ce nouvel outil à l’avenir. Notez que vous n’avez pas besoin de suivre NMS pour lire les tweets, ils apparaissent également sur leur site.
Tout ça est très bien, mais le principal avantage – pour moi du moins -, c’est la possibilité de communiquer rapidement et facilement avec Nekhar (il semble que ce soit lui qui gère le compte) concernant le serveur, une actualité récente ou encore comment se porte Jean-Maurice le coiffeur de Nightmare (source anonyme).
Bref, une bonne initiative qui je l’espère les aidera à être toujours présent dans 4 ans !
Dec 1st
From Hollywood celebrities to the guy next door, millions of people have made World of Warcraft a part of their lives. How do you play WoW? We’re giving each approach its own 15 Minutes of Fame.
We’re looking for fascinating people! 15 Minutes of Fame is on the lookout for people who’ve managed to work WoW into or around their lives or play the game in new and interesting ways. Know someone who fits the bill? Is there a type of player you’d like to hear more about? Tell us!
I know this guy … Know someone exceptional? It could be someone who plays the game in an interesting way or has achieved remarkable goals in game, or it could be someone who does something interesting outside of the game and manages to bring those ideas and perspectives to the game. Maybe you don’t know this player personally, but you know about their accomplishments in game or out and are curious to learn more about their approach to World of Warcraft. Tip us off — maybe we’ll feature your nominee! Tell us in one paragraph what makes your nominee a remarkable WoW player. (We’ve met a lot of inspirational guild leaders in our time; if you’re More >
Dec 1st
Le site JeuxOnline-Urban Rivals revêt ses plus beaux vêtements d’hiver pour préparer Noël. Un habillage spécialement conçu pour l’occasion par notre bien-aimée graphiste Colleen est donc visible sur tout le site pendant tout le mois de décembre…
Si l’affichage se fait mal, n’hésitez pas à actualiser votre page (F5 ou ctrl+F5).
Bonne visite sur notre site…
Dec 1st
As the World of Warcraft release date for the Cataclysm expansion nears, the news and information blitz begins. The Blizzard team has released Blizzcast #15 with all things Cataclysm to get players excited about the December 7th release of one of the most anticipated expansions ever.
In our first segment, we discuss world-building with World of Warcraft Lead World Designer Alex Afrasiabi and Lead Content Designer Cory Stockton. For our second segment, we delve into music and sound design with Composer and Director of Audio Russell Brower and Senior Composer of Music and Sound Derek Duke. Our third segment focuses on the voice acting in Cataclysm with Producer of Casting and Talent Relations Andrea Toyias. Last, but certainly not least, we sit down with World of Warcraft Lead Systems Designer Greg Street to discuss the class and systems changes in Cataclysm.
Head over to the BlizzCast page to listen now, or download it from iTunes.
Dec 1st
Les studios Trion Worlds et Ubisoft annoncent la signature d’un accord de distribution. C’est donc Ubisoft qui distribuera les boîtes de Rift chez les revendeurs européens, début 2011.
Actuellement en développement au sein du studio américain Trion Worlds et très prochainement en bêta-test, Rift sera distribué en Europe par Ubisoft.
Dans un communiqué conjoint, les deux structures annoncent en effet aujourd’hui la signature d’un accord par lequel le groupe Ubisoft Entertainment (qui distribue déjà Aion ou encore certains opus de la licence EverQuest) assurera la distribution du MMORPG de Trion « en France, au Benelux, en Allemagne, en Autriche, en Suisse ainsi que dans les pays scandinaves », dès « début 2011 ». Gageons que ce partenariat devrait garantir, le moment venu, une présence forte des boîtes de Rift chez les revendeurs européens.
Dec 1st
This Breakfast Topic has been brought to you by Seed, the Aol guest writer program that brings your words to WoW Insider’s pages.
During the BlizzCon 2010 opening ceremonies, Chris Metzen spoke about the power of words, particularly focusing on one: “geek.” He then followed up with a montage of what the word meant to him. Chris’s dialogue was about what brings us together as geeks, celebrating common factors we all share as a community.
This of course got me thinking, what does “geek” mean to me? More pointedly, what does it mean to me in the World of Warcraft? What great accomplishments have brought me closer to my community? Raid achievements come to mind, such as obtaining the Hand of A’dal title as a guild an expansion ago (or two). But there are some things I consider elite — and therefore geekier — that set my fellow community members on top of what I consider the geek pedestal:
Dec 1st
Pues ahora la segunda parte de la entrevista de Kill Ten Rats a ArenaNet. Y al igual que la otra los chicos de GW2-Online.com la han traducido, en este caso agradecérselo a Luchador. Ale a disfutar de esta segunda parte:
“Comencé la segunda mitad de la entrevista en un error, y fue Peters me sacó del error. Me hizo subir a los tres tipos de competencias: de utilidad, de armas y élite. En realidad, dijo Peters, hay otro tipo de habilidades: habilidades de curación. No pases por alto las habilidades de curación, me advirtió Peters, las habilidades de curación pueden hacer builds. Dijo que “hay habilidades de curación muy diferentes entre sí y que realmente cambian lo que vas a hacer con tu personaje.”
A modo de ejemplo, Peters cogió dos de las habilidades de curación del guerrero que se muestran en la demo. Oleada de Curación cura el guerrero y le da adrenalina. Sello de curación no sólo cura al guerrero, sino que también proporciona la regeneración de salud extra cuando el sello no se está recargando. Oleada de curación lo convierte en un guerrero muy agresivo porque tiene un aumento gradual de la adrenalina y puede utilizar la habilidad de More >
Dec 1st
At this year's Credit Suisse 2010 Technology Conference, EA's CFO Eric Brown indicated that Star Wars: The Old Republic will not be released until the company's fiscal 2012 begins in April of 2011. EA had acknowledged earlier this year that the game would perhaps ship in 'spring 2011' which is consistent with the target date indicated by Brown, though a bit later than some would have hoped.
In a May presentation, Brown said the game was "not expected" in fiscal 2010, but today's statement was much more definitive about the release timing, placing it sometime in the nine-month window encompassed by the 2012 fiscal year and the 2011 calendar year.
Read more at Gamasutra.
Dec 1st
At this year's Credit Suisse 2010 Technology Conference, EA's CFO Eric Brown indicated that Star Wars: The Old Republic will not be released until the company's fiscal 2012 begins in April of 2011. EA had acknowledged earlier this year that the game would perhaps ship in 'spring 2011' which is consistent with the target date indicated by Brown, though a bit later than some would have hoped.
In a May presentation, Brown said the game was "not expected" in fiscal 2010, but today's statement was much more definitive about the release timing, placing it sometime in the nine-month window encompassed by the 2012 fiscal year and the 2011 calendar year.
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