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Posts tagged Conan
Refuge of the Apostate Exclusive Trailer on MMORPG.COM! – Hyborian Adventures
Apr 7th
Age of Conan: Refuge of the Apostate exclusive trailer has been unleashed!
Rumors have it that rogue sorcerer Tian-bai of the Scarlet Citadel has betrayed his master Pra-Eun and has started to mass an army of followers, presumably getting ready to attack the God-Emperor himself. He took refuge in a hidden maze of tunnels below the cursed soil of Kara Korum. Several factions want to see Tian-bai stopped and are sending able warriors and mages to take care of this task. But Tian-bai is said to have immense arcane powers that make him master of illusions and nightmares which can drive even the sturdiest of men and woman mad. And the tunnels and caverns that lead to his refuge in the belly of the earth are filled with deadly traps and horrors.
This latest trailer for Age of Conan gives you a closer look at the Refuge of the Apostate, a challenging new level 80 solo instance available as part of the latest update. Devour the new trailer exclusively on MMORPG.COM!
Update 2.1.8 - Zuflucht der Apostaten – Hyborian Adventures
Apr 7th
Update 2.1.8 – Zuflucht der Apostaten
Onlinewelten gibt exklusiv einen Einblick in die Zuflucht der Apostaten.
Gerüchten zufolge hat der abtrünnige Zauberer Tian-Bai, von der Scharlachroten Zitadelle, seinen Meister Pra-Eun hintergangen und damit begonnen eine Armee von Gefolgsleuten um sich zu scharen, die sich anscheinend dazu bereit machen den Gott-Kaiser anzugreifen. Er hat sich unter der verfluchten Erde von Kara Korum, innerhalb eines versteckten Labyrinths verkrochen. Verschiedene Gruppierungen wollen Tian-Bai stoppen und beauftragen fähige Krieger und Magier, die sich dieser Aufgabe stellen sollen. Jedoch sagt man sich, dass Tian-Bai Meister immenser arkaner Mächte ist, die ihn zum Beherrscher von Illusionen und Alpträumen machen, die selbst standhafte Männer und Frauen in den Wahnsinn treiben können. Und die Stollen und Höhlen, die zu seiner Zuflucht im Bauch der Erde führen, sind voller tödlicher Fallen und Schrecken.
Auf Onlinewelten findet ihr weitere Screenshots und ein Video zur Zuflucht der Apostaten, das euch einen ersten Einblick auf die Instanz liefert!
Letzte Beiträge
- [07.04.2011] – Update 2.1.8 – Zuflucht der Apostaten
- [31.03.2011] – CROMCAST #42 – Die Antwort
- [30.03.2011] – Monatliches Entwicklungsupdate März 2011
- [12.03.2011] – Teaser für Conan the Barbarian veröffentlicht!
- [10.03.2011] – CROMCAST #41 – Farbenspiel
CROMCAST #42 - Die Antwort – Hyborian Adventures
Mar 31st
CROMCAST #42 – Die Antwort
Eine bedeutungsvolle Zahl, die Antwort auf alle Fragen? Die Antwort gibt es kein bisschen leise!
Bevor man eine Antwort geben kann, müssen natürlich erstmal ein paar Fragen her und deshalb starten wir diesen CROMCAST mit einer neuen Sektion. Der CROMCAST Umfrage. Wir werden zwischen jedem CROMCAST eure Meinung zu einem bestimmten Thema erfragen über dessen Ergebnis Trakkar und Waldgeist, gegebenfalls auch mit einem Gast, dann in der Sendung reden können. Die Frage diese Woche lautet:
free polls
Außerdem haben wir zur Feier der 42. Folge den CROMCAST mit purer Absicht genau 42 Minuten lang gemacht! Ok gelogen, es war Zufall Daran könnt ihr erkennen, dass er vollgestopft ist mit Inhalten und passend zum Titel, voller Antworten.
Deshalb wie immer für euch diese Woche ein prallgefüllter CROMCAST!
Der CROMCAST wird euch jede zweite Woche am Donnerstag um ca. 18:00 Uhr zu Verfügung gestellt und ihr könnt ihn auch als Podcast-Feed abonnieren!
Folgende Themen werden wieder dabei sein:- Der Stadtschreier – Neuigkeiten rund um AoC
- Croms Zorn – Khitai Gruppenmechanikveränderungen
- Die Schmiede - Neue Soloinstan und Informationen zur Überarbeitung der Massenbeherrschung
- Mitras Gebet – Eure Fragen der letzten drei Wochen
- Die Folterkammer – Interview mit einem GM (abgelesen)
» CROMCAST MP3 zum Download
Letzte Beiträge
- [31.03.2011] – More >
Age of Conan: Unchained: Monthly Development Update Posted
Mar 30th
Funcom devs have posted the latest Monthly Development Update for March. The team lets players know that new content is forthcoming now that the Dreamworld update has been deployed. Two new instances and faction changes are some of the big news items along with a content release schedule.
So what order will you see the new content in on the live servers? The current schedule (and as always, this is subject to change, the version numbers especially, depending on hotfixes etc) looks like this:
2.01.7 – Refuge of the Apostate (Level 80 solo instance) 2.02.0 – Paikang Districts (as above, 2xlevel 80 team instances), Faction Progression Revamp, and the Crowd Control Revamp 2.03.0 – The Breach and The Forgotten City (ACG content) 2.04.0 – The new Blood and Glory PVP server
Read more here.
Monthly Development Update - March 2011 – Hyborian Adventures
Mar 30th
With the Dreamworld update now deployed we are gearing up to start getting the new content updates flowing out onto the live servers.
We have been just as impatient as you folks to be able to start getting these great new additions out there.
We have talked in previous letters about the solo content, and the new PVP server, so this month it is the turn of the new team content, and a little more on the upcoming faction progression improvements.
New team instances Paikang DistrictsThere are two new team instances coming up, both aimed at level 80 players, these instances will be found in the Imperial capital of Paikang in Khitai.
The two instances take the form of two separate outdoor districts of Paikang The Ai District and the Tianan District. While both are areas of the same, once proud, Imperial capital, they have been effected by the corruption and evil that has spread throughout Khitai in very different ways, and likewise the pace and style of the gameplay is also different between the two areas.
The Ai district plays more like an outdoor adventure zone for you and your friends to fight through, More >
Monatliches Entwicklungsupdate – März 2011 – Hyborian Adventures
Mar 30th
Monatliches Entwicklungsupdate März 2011
Nachdem das Dreamworld-Update jetzt online ist, bereiten wir uns im Moment darauf vor, die neuen Inhaltsupdates auf die Live-Server aufzuspielen. Genau wie ihr können wir es kaum erwarten, dass diese großartigen neuen Inhalte endlich veröffentlicht werden.
Wir haben in den letzten Briefen bereits über die Solo-Inhalte und den neuen PVP-Server gesprochen. Deshalb wenden wir uns in diesem Monat den neuen Team-Inhalten zu und verraten euch etwas mehr über die bevorstehenden Verbesserungen hinsichtlich des Fortschritts innerhalb der einzelnen Gruppierungen.
Neue Gruppeninstanzen Die Viertel von PaikangWir bereiten derzeit zwei neue Gruppeninstanzen für Spieler der Stufe 80 vor. Schauplatz dieser Instanzen ist die Kaiserstadt Paikang in Khitai.
Die Instanzen spielen in zwei verschiedenen Außenbereichen von Paikang dem Ai-Viertel und dem Tianan-Viertel. Obwohl beide Viertel in der einst stolzen Kaiserstadt liegen, könnten die Folgen der Verderbnis und des Bösen, das in Khitai Einzug gehalten hat, unterschiedlicher kaum sein. Aus diesem Grund sind auch das Tempo und das Gameplay in beiden Vierteln sehr verschieden.
Das Ai-Viertel erinnert eher an einen Outdoor-Abenteuerspielplatz, auf dem sich die Spieler austoben können. Neben zwei Endgegnern erwartet euch hier ein seltsames Geheimnis, das es zu ergründen gilt.
Im Tianan-Viertel stehen Kämpfe mit Endgegnern im Vordergrund. Außerdem More >
AOC the First Game to Employ Server-side Physx, Dreamworld 2.5 — Faster&Better!
Mar 30th
According to a press release sent over by Funcom today, AOC has become the world-first game to employ the server-side Nvidia(r) Physx(r), as part of a series of tech updates that the Dreamworld engine (the tech that powers both AO and AOC) has undergone recently. Here’s what they say:
Durham, USA March 30th, 2011 Funcom and NVIDIA have announced that Funcoms proprietary Dreamworld 2.5, a leading game engine for massively multiplayer online games (MMOs), is the first game to incorporate server-side NVIDIA® PhysX®. This unique implementation into the Dreamworld engine results in more than a doubling in the speed-of in-game physics processing vs. traditional client-side PhysX technology, delivering realistic collision effects within the online gaming environments.
Dreamworld currently powers two of the world’s most popular massively multiplayer online games: Age of Conan and Anarchy Online, with a third, The Secret World, currently in development. The updated Dreamworld Engine 2.5 with server-side PhysX is now live in Age of Conan.
“We are excited to be working closely with NVIDIA to integrate PhysX technology into our Dreamworld 2.5 engine,” said Rui Casais, Chief Technology Officer at Funcom. “Server-side collision using PhysX will allow us to add a new level of realism More >
Age of Conan: Unchained: MMORPGItalia Interview with Craig Morrison
Mar 26th
The team over at MMORPGItalia.com brings us this exclusive interview with Age of Conan Game Director, Craig Morrison.
MMORPGITALIA: With a big update like the new Dreamworld Engine on your back, Age of Conan is once again the reference MMO in terms graphics. Many players are still asking if (other than the DX10 optimization) all this work was really necessary. I mean: it has been expensive in terms of time and resources what can you say about that?
Craig Morrison: I think it brings different things to different people, and yes, we wouldn’t have committed to it unless we felt it was worth the time and effort. The game has always been aimed at the high end of performance, and much of our fan base falls into that category…
Read the whole interview here.
Game Director Exclusive Dreamworld Interview! – Hyborian Adventures
Mar 23rd
Craig ’Sillirion’ Morrison speaks with MMORPGITALIA about the recent Dreamworld intergration.
MMORPGITALIA: With a big update like the new Dreamworld Engine on your back, Age of Conan is once again the reference MMO in terms graphics. Many players are still asking if (other than the DX10 optimization) all this work was really necessary. I mean: it has been expensive in terms of time and resources what can you say about that?
Craig Morrison: I think it brings different things to different people, and yes, we wouldnt have committed to it unless we felt it was worth the time and effort. The game has always been aimed at the high end of performance, and much of our fan base falls into that category. However, much of the most valuable work with the update revolved around memory handling and performance for more mid range and lower systems. This means the game is now playable, at a higher level of quality, on a greater range of machines, both in DX9 and DX10 modes. That is a good thing for the future of the game! It is also developed by our central technology team that are working on the Dreamworld technology More >
Newsletter 29 is out! – Hyborian Adventures
Mar 21st
Read all about the latest update 2.1.5!
- New Veteran Rewards
- Dreamworld Engine Upgrade
- Interviews and News
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