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Posts tagged MMO Games
Beginning Registration for G-Star 2010, Koreas biggest game convention
Aug 18th
Beginning Registration for G-Star 2010, Koreas biggest game convention What a great exhibition of entertainment! G-Star 2010’G-Star 2010’ organized by the Ministry of Culture, Sports & Tourism and the Busan Metropolitan City, and co-hosted by the Korea Creative Content Agency, and the Busan IT Industry Promotion Agency. This annual Game Exhibition will feature a wide variety of local and international game industry, as well as pc/on- line game, wireless/mobile game, video/consol game, machinery and other services. There will also be ICON (International Content Creator’s Conference) 2010, Korea-China Game Culture Festival 2010, Korea Game Awards 2010, GNGWC (Game & Game World Championship) 2010.’G-Star 2010 can join the B2C and B2B, and companies want to participate G-Star website (www.gstar.or.kr)is through the participation application. G-Star secretariat said” We have 2 kinds of discount programs and variety support programs (accommodation, transportation etc.) for all participants overseas exhibitors. Whatever you imagine you’ll see more of G-Star 2010” Registration for participants is until 15th of November 2010 and it is possible on G-star website(www.gstar.or.kr) only.Last year’s fair featured over 198 exhibitors from 21 countries, divided between two halls (B2C / B2B).
Actualizaci
Aug 18th
Queremos dirigirnos a vosotros un instante para manteneros informados sobre el estado actual de Juegaenred.com. Debido a los problemas tecnicos experimentados justo antes de coger el avión para Colonia tuvimos que retrasar el lanzamiento de Juegaenred 3.0. Como podéis imaginar estos días con la feria de por medio están siendo muy caóticos, solo ayer miércoles acudimos en total a cerca de 25 presentaciones, estamos realizando un montón de videos, y hay una larga lista de espera de noticias para ser publicadas, pero nos falta el tiempo libre para poderlas subir. Tranquilos, lo haremos en cuanto podamos, os pedimos un poco de paciencia ya que lamentablemente no podemos estar en las presentaciones y subiendo las noticias, al menos no todavía
En cuanto volvamos de Colonia, retomaremos el proceso de cambio a Juegaenred 3.0 y esperamos poder estrenar en la mayor brevedad el nuevo portal de Juegaenred 3.0. Os mantendremos informados, mientras tanto iremos subiendo noticias según podamos.
[GC]Desvelados los Artesanos de Diablo 3
Aug 18th
El miércoles 18 de agosto Blizzard Entertainment desveló las profesiónes de “crafting” de Diablo 3 a las que ha llamado “Artisans”. La presentación de Diablo 3 que tuvo lugar en la GamesCon de Colonia fue dirigida por Jay Wilson, director del juego, y estuvo centrada en esta característica completamente más luego una parte de preguntas de los periodistas.
Toda la parte de la presentación de los artesanos la grabamos en video y podéis verla en nuestro canal de youtube. AQUÍ
El sistema de juego de los artesanos es un proceso rápido y permite crear objetos sin ninguna complejidad, tan solo hay que tener los recursos, que podremos obtener de los enemigos, y dinero, con ello tan solo tenemos que darle al botón de crear y en unos segundos aparece el objeto en cuestión en el inventario. De hecho, podemos hacer varios objetos a la vez, ya que tendremos una cola de trabajo para que se vayan haciendo nuevos objetos según se van terminando los anteriores.
Los objetos podrán llevar huecos para gemas, que abrirán más opciones a la personalización y mejora de los mismos. Los artesanos ganarán experiencia al hacer los objetos y cuando suban de nivel podrán acceder a material de More >
[GC]Vemos las posibilidades de Xbox Live con Kinect
Aug 18th
El miércoles 18 de agosto tuvimos la oportunidad de ver como cambiará Kinect el interfaz de Xbox Live cuando llegue a nuestras consolas Xbox este otoño. Ijaz Akram, responsable de desarollo de Live en Microsoft fue el responsable de mostrarnos las funcionalidades nuevas de Kinect. A partir de ahora podremos navegar por los diferentes menús utilizando únicamente las manos, con ligeros movimientos a derecha o izquierda iremos pasando de una pantalla a otra haciendo scroll. Para ejecutar aplicaciones tan solo tendremos que mantener fija la mano sobre una de las aplicaciones unos segundos.
Por otro lado, pudimos ver algunas de las posibilidades de interacción a la hora de reproducir películas con Kinect. Con simples movimientos de las manos podremos detenerlas, tirar adelante o atrás, saltar a otra escena y mucho más. Luego con Kinect video podremos realizar videoconferencias en tiempo real con nuestros amigos con los que compartir videos y a la vez que hablamos controlar la cámara y darle órdenes tanto con nuestros movimientos como con nuestra voz.
Kinect utiliza un sensor que detecta los movimientos de tu cuerpo, de tu cara, cuello, manos, brazos, etc. A parte de los juegos iniciales con los que saldrá el nuevo periférico More >
Guild Wars 2: Creando las cinemáticas
Aug 18th
Hoy han actualizado el blog de arenanet, con un video donde nos muestran el proceso para crear las cinemáticas con las que contará el Guild Wars 2. Según comentan en el articulo, la herramienta que usan para generar las cinemáticas del juego les permite introducir al personaje del jugador dentro de ellas. En el vídeo también muestran uno de los primeros vídeos que podremos ver en el juego.
Fuente
Torchlight II : GamesCom 2010 : le mode multijoueur de Torchlight II en vidéo
Aug 18th
Torchlight II se dévoile (un peu) sur le stand de Perfect World Entertainment dans le cadre de la GamesCom 2010. Le mode multijoueur de l’Action RPG s’exhibe dans une première vidéo de gameplay.
Annoncé récemment par les équipes de Runic Games « en réponse aux attentes des joueurs », Torchlight II met à l’honneur le jeu à plusieurs. Les aventuriers de l’Action RPG des frères Schaefer seront donc invités à coopérer et agir de concert pour remplir moult missions et éradiquer les cohortes de créatures démoniaques qui envahissent les donjons du jeu. Ce mode multijoueur se dévoile (brièvement) dans une première bande-annonce du jeu actuellement diffusée dans le cadre de la GamesCom de Cologne (où les bases de Torchlight II sont présentées sur le stand de l’éditeur Perfect World Entertainment). On y découvre notamment quelques uns des premiers sorts explosifs du jeu.
Commenter | Regarder en HDGamesCom 2010 : Le mode multijoueur de Torchlight II par Runic Games
Pour mémoire Torchlight II est attendu sur PC courant 2011.
Dofus : Les futurs familiers d’abonnement brisent la glace
Aug 18th
La chasse aux familiers a débuté le 13 août et le voile a déjà été levé sur les bonus de 2 des 4 familiers. On sait également qu’ils seront les prochains familiers d’abonnement, et qu’ils ont quelque chose de plus que les autres : un bonus exclusif de +20% sur Frigost. C’est-à-dire que lorsque l’un de ces 4 familiers sera équipé sur Frigost, son bonus augmentera de 20%, une manière originale de donner de l’intérêt à ces nouveaux compagnons.
GivrefouxBonus : +0 à 50 en sagesse, +20% sur Frigost. Repas : Poisskaille en fricassée Intervalle : 5 à 72 heures.
L’EcumouthBonus : +0 à 10 de dommages, +20% sur Frigost. Repas : Bois de Tremble Intervalle : 5 à 72 heures.
Vous pouvez toujours voter sur Facebook pour choisir le familier dont vous voulez percer les secrets, entre Medugivre et Cromeugnon. Retrouvez toutes les informations sur les familiers de Dofus sur l’article dédié à ces fidèles compagnons.
Tera : GamesCom 2010 : Lancement du site officiel européen de Tera
Aug 18th
Alors que Tera Online est actuellement présenté en grande pompe à Cologne, lors de la GamesCom, Frogster lance le site officiel européen de son MMORPG d’action.
On le sait, l’éditeur allemand Frogster est actuellement à Cologne à l’occasion de la GamesCom 2010 pour présenter Tera Online en grande pompe avec les équipes de Bluehole venues de Corée. Ce matin, la presse et les visiteurs du salon teuton ont ainsi pu assister à la « signature formelle » du contrat d’exploitation de Tera en Europe. Pour l’occasion, Gang-Seok Kim, le CEO de Bluehole Studios, et Andreas Weidenhaupt et Dirk Weyel, les représentants de Frogster, avaient fait le déplacement. Si l’on suppose, sans trop s’avancer, que ledit contrat avait déjà été préalablement signé dans l’intimité d’un bureau, réitérer l’opération lors de la GamesCom avait l’avantage de permettre aux photographes d’immortaliser l’instant (ci-contre).
Sur un plan un peu plus ludique, on note surtout qu’au cours du salon, En Masse et de Frogster dévoileront un donjon inédit du MMORPG (jouable ?) et de nouveaux détails du scénario du jeu. On nous promet « de nouvelles créatures et des monstres inédits, des informations à propos des quêtes et des tactiques de groupes ».
Commenter | Regarder en HDAvant-première GamesCom 2010 : Bande-annonce francophone de Tera Online par More >
Gamigo, BitComposer Reveal Browser-based Jagged Alliance MMO
Aug 18th
An online version of the classic game Jagged Alliance will be released in 2011. Today bitComposer Games and gamigo announced that development of the browser-based tactical MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-playing Game) has begun. Jagged Alliance Online will follow the same basic principle as its predecessors, keeping the popular mixture of tactics, strategy, role-play and management and transferring it to a modern MMO world. The game is being developed by Cliffhanger Productions and is a cooperation between bitComposer Games and gamigo.
Jagged Alliance Online
Jagged Alliance Online will be built around the familiar Jagged Alliance games mechanics, which are a mixture of turn-based battles and real-time action. The player takes control of a group of soldiers, commanding them from an isometric perspective to complete tasks in order to earn cash as well as renown. If a player wants to stay on top, mercenaries will need to be trained and equipped with better weapons. If that’s not quite enough, then mercenaries can be borrowed from friends or alliances can be formed with other players.
“The Jagged Alliance series is a cult classic and an online version has been on gamigo’s wishlist for a while now,” said Patrick Streppel, executive board member at gamigo. “So we’re all the More >
Anunciado Jagged Alliance Online
Aug 18th
Hoy los chicos de bitComposer y Gamigo han anunciado el desarrollo de un nuevo juego web, basado en Jagged Alliance, y que sera lanzado durante 2011. Jagged Alliance Online seguirá los mismos principios básicos que sus predecesores, mezclando tactica, estratigia, rol y administración, transfiriendo todas estás caracterísitcas a un mundo MMO, el juego está siendo desarrollado por Cliffhanger Productions.
Jagged Alliance Online está siendo contruido segun las mismas mecanicas usadas en la saga Jagged Alliance, que són una mezcla entre turnos y tiempo real. El jugador toma el control de un grupo de soldados, que guiara para cumplir diferentes tareas que le proporcionara dinero y renombre, todo ello en una vista isometrica. Los jugadores que quieran estar en lo mas alto tendrán que equipar y entrenar a sus mercenarios. Tambien será posible alquilar mercenarios de amigos o alianzas que se pueden organizar con otros jugadores.